[數學]數謎-線索格

[數學]數謎-線索格

J+W 於 星期三 三月 22, 2006 2:30 pm



「數謎」(KAKURO)一詞,源自日文「加法」的簡稱,和英文字“cross”一字的日文發音,代表一種邏輯推理遊戲,不僅入門輕鬆,也能挑戰成為箇中好手。可以把KAKURO想成一般的「填字遊戲」,只是空格中需要填上的不是文字而是數字;在美國,要說「數謎」就是填數字遊戲,也不為過。

不過「數謎」的魅力還不僅於此;它可以與現在最火紅的數字推理遊戲「數獨」(SUDOKU)媲美,因為在線索區中不允許重複相同的數字,而且唯一能夠使用的數字也只有1到9。

就像數獨一樣,你不必是一個數學天才才有辦法解開「數謎」的答案;事實上,你根本不需要做任何算數,因為每一則謎題都已經包含了你在解謎時會用到的數字。現在就拿起筆來吧

遊戲規則:

1.每一道謎題都是實體格和「線索」格的組合,再加上一個個自成一體的空格組。每個空格組,我們稱之為一個「回」,遊戲的目的就是在空格中填入1到9等數字,但不包括0。每一回裡,相同的數字不能重複出現。

2.每一行、列的「回」,會先從灰色的線索格開始,它就位在每一回的左邊(就列而言),或上面(就行而言)。每一個回在遇到實體格或線索格就結束了。線索格通常以對角線分成兩半,包含一到兩個數字,一個數字就是一個「提示碼」。斜線上方的提示碼代表該列數字的加總總和;相同的,斜線下方的提示碼則表示在它以下的行回數字的加總總和。

3.不論在行回或列回裡,數字都不能重複。舉例來說,4不能拆解成2 / 2,只能拆解成1 / 3

http://www.kingstone.com.tw/EVENT/0601_akakuro/01.asp

http://www.kakuro.com/

http://www.kakuro.net/

http://www.kakuropuzzle.com/

http://kakuro.goedbegin.nl/

http://www.grille-kakuro.com/

http://www.divingforbananas.com/kakuro/

http://www.kakuro.info/

http://www.corriere.it/kakuro/

http://www.nikoli.co.jp/puzzles/2/index-e.htm

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006332_test.htm

http://www.metrofrance.com/site/home.php

http://kakuro.cc/

http://www.wiley-vch.de/dummies/kakuro/

 

 


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註冊時間: 2003-12-30




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