[新聞]魔術方塊第二代魔術方塊360

[新聞]魔術方塊第二代魔術方塊360

yll 於 星期一 二月 02, 2009 12:25 pm


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魔術360
魔術方塊風靡一時,其發明人艾諾魯比克教授又有新作品,今年稍晚上市時勢將大賣。
這位絕少露臉的匈牙利發明家希望這項以3個透明塑膠球體和6顆球組成的新遊戲再掀新一波魔術方塊熱。
圖為魔術方塊冠軍丹哈利斯把玩魔術360。
http://1-apple.com.tw/index.cfm?Fuseaction=Article1&pagname=appletoday&AppleSecID=7&IssueID=20090202&art_id=31358630

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魔術方塊英文官方名字叫做「Rubik’ s Cube」,
是匈牙利建築學教授和雕塑家魯比克(Erno Rubic)於一九七四年發明的機械益智玩具,
一九八○年代起風靡全球,至今不衰。
時隔三十多年,魯比克又發明出難度更高的「魔術方塊三六○」(Rubik’ s 360)來挑戰玩家腦力與速度,預料將再度掀起一股全球新熱潮。


魔術方塊問世34年後 推出第二代

英國每日電訊報一月三十一日報導,二月五日將在德國玩具展正式亮相的「魔術方塊三六○」,
特色是有六顆圓球困在三層透明塑膠球體中,任務說來簡單,
但要完成非常困難:玩家必須把最裡層六個不同顏色的球,透過搖動表面只有兩個洞的中間球體,
讓六顆球分別落入最外層球體上與其顏色相對應的凹槽中。
英國魔術方塊冠軍丹.哈里斯試玩後表示,他破解魔術方塊的個人最快紀錄約十秒左右,
但第一次玩「魔術方塊三六○」,竟然花了整整兩天才完成。
不過他說,只要有耐心且熟能生巧,他第二次花幾小時,第三次則短短幾分鐘內就破解成功。


側重物理學原理 數學公式沒用

哈里斯說,相較舊型可根據數學公式找出最快破解之道,
「魔術方塊三六○」較側重在物理學,玩家須讓剩下的球落進相對應凹槽中,
又不能讓已落入凹槽的球跑掉,重量與平衡的拿捏很重要。哈里斯的訣竅是一次搞定一顆球,
然後試圖平衡球體另一邊的重量,才能讓球留在凹槽中。左鍵: 點擊縮放; 右鍵: 觀看原圖

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帥哥良~
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