發表回覆

主題 通關密語 訪客發文, 請參考 這裡 輸入通關密語.

顯示表情符號

我要塗鴨 清除塗鴨

上傳圖檔

數學塗鴉工具     常用數學符號表     若看不到Java數學方程式,請按此下載安裝Java!

Java數學方程式編輯器使用教學     塗鴨板使用教學     數學線上函數繪圖器

用Latex打數學方程式

顯示Java數學方程式編輯器
 


 

+ / -檢視主題

[分享]Fireworks中的一些小技巧

發表 J+W 於 星期五 十二月 24, 2004 2:26 pm

Fireworks中的一些小技巧

      1、Brush工具特能的性能:按住shift鍵用brush工具畫出一條水平或垂直線後,釋放滑鼠,但不要鬆開shift鍵,在brush游標附近會出現一個小加號,用brush再畫一條線(仍按住shift鍵),fireworks會把所畫前一條線的終點和後一條線的起點連接起來。

     2、Pencil工具的一個用途:在圖像編輯模式下,當改變一個象素構成的圖像時,pencil點到任何象素都會變成當前的描邊顔色。

     3、移動游標時,如果按住shift鍵不放,那麽每移動一次爲10個象素點。

     4、選擇工具:shift鍵除了可與矩形或橢圓形選框工具組合來選擇正方形或圓形區域,還有另外一個功能:可在已經選擇好的區域上增加選擇區域。例如,用選框工具已經選擇好了一個矩形區域,發現應該選擇的是正方形區域。這時,如果在矩形選擇區域仍存在的情況下,按住shift,將得到矩形選擇區域與正方形選擇區域的疊加區域,而不是單獨的正方形選擇區域。爲了避免這個問題,可在用shift鍵選擇正方形或圓形之前,執行edit->selet none命令或者使用快捷鍵ctrl+d。也可以在選擇區域外單擊滑鼠取消原來的選擇。

     5、reshape area(改造區域)工具中使用按鍵1或者左箭頭可以類比減少壓力的效果,使用按鍵2或者右箭頭可以類比增大壓力的效果。

發表 J+W 於 星期五 十二月 24, 2004 2:18 pm

發表 J+W 於 星期五 十二月 24, 2004 2:02 pm

其他相關文章可點選進入

http://www.tongyi.net/main_in.asp?menu=3&class=19&title=Fireworks

[討論]Fireworks使用技巧及常見問題解答

發表 J+W 於 星期五 十二月 24, 2004 2:00 pm

[教學]Fireworks 使用交流

發表 J+W 於 星期五 十二月 24, 2004 1:58 pm

Fireworks是由Macromedia公司開發的網頁製作軟體利器之一。

  在繪圖方面Fireworks結合了點陣圖以及向量圖處理的特點,不僅具備複雜的圖像處理功能,並且還能輕鬆地把圖形輸出到Flash,Dreamweaver 以及第三方的應用程式。

  在網頁製作方面Fireworks能快速地爲圖形創建各種互動式動感效果,不論在圖像製作或是在網頁支援上都有著出色的表現。

  隨著版本的不斷升級,功能的不斷加強,Fireworks受到越來越多圖像網頁製作者的青睞。目前的最新版本Fireworks MX 2004 中文版更是以它方便快捷的操作模式,和在點陣圖編輯、向量圖形處理與GIF動畫製作功能上的多方面優秀整合,贏得諸多好評。

  爲了使更多的初學者能夠儘快掌握Fireworks,編者選用了Fireworks MX 2004 中文版爲藍本進行系列教程講解,希望能爲大家學習Fireworks帶來幫助。

FW MX 2004教程(1):介面
第一部分中我們先來瞭解一下Fireworks MX 2004中文版的操作介面。
一、創建新文檔   
二、Fireworks的工作介面
三、圖像文件的導入  
四、修改畫布   
五、網格與輔助線

FW MX 2004教程(2):繪圖工具
  和許多主流的圖像處理軟體一樣,Fireworks的繪圖工具主要都集中在“工具條”上。利用這些工具可以繪製出各種圖形,並可爲其設置相應的屬性,如顔色、大小、位置等等。
  Fireworks MX 2004的“工具條”中增加了不少新工具,並與原有的工具在一起被編排爲六個類別:選擇區、點陣圖、向量、Web、顔色和視圖區。有些工具按鈕的右下角有一個小三角,說明這個工具包含有其他幾種不同的工具,按住這個工具按鈕不放就能顯示其他的工具。我們先來介紹點陣圖區的繪圖工具。
  文章導讀:
  1、選區工具
  2、自由筆刷工具
  3、圖像修改工具
  4、色彩填充工具
  5、橡皮圖章工具系列
  6、路徑工具
  7、路徑修改工具
  8、形狀工具

FW MX 2004教程(3):向量編輯
  和許多向量編輯軟體一樣,在Fireworks中繪製的向量物件比點陣圖物件的可修改性強很多。因此在進行無素材製圖時,更多時候是製作成向量圖形,以方便隨時保存,隨時編輯。而物件的編輯則包括對物件的選取、移動、填充、旋轉和變形等等。

FW MX 2004教程(4):特效和樣式
  爲了實現更好的圖形處理效果,在Fireworks中還可以爲圖像使用各種特效。特別是在網頁按鈕的製作中,使用這些特效會使按鈕圖像更加美觀、更富立體感。而且一個圖形物件可以使用多個特效進行反復處理,還可將這些特效處理的結果保存成樣式。所以,樣式是個集多種特效於一身的“組合特效”。

FW MX 2004教程(5):文字編輯
  Fireworks爲我們提供了強大的文字設計功能,爲文字的輸入和設置提供了專業的文本編輯功能,可以方便地對輸入的文字進行諸如字體、大小、形狀、填充、描邊、上下左右的距離、自定義消除鋸齒等各項操作。

FW MX 2004教程(6):動畫製作
  GIF動畫的實現,是由逐張圖畫在不同的時間段快速地顯示出來,由於人眼有0.1秒的視覺暫留,所以圖像看上去就像是動了起來。而每一張圖畫就叫作“幀”,它是組成動畫的基本單位。 GIF圖形動畫爲網頁增添許多活潑生動、複雜多變的圖形元素,因此GIF動畫在網頁製作中被廣泛應用,甚至大家喜歡的QQ動態表情大多也是Gif動畫呢。
  Fireworks正是製作GIF動畫很好的工具,這一部分我們看看Fireworks MX 2004在動畫製作方面的特色。
FW MX 2004教程(7):圖像輸出
 在Fireworks 中,圖像默認的保存格式是.PNG文件,該文件最大可能的保存了Fireworks 中所繪製的各種圖形物件、切片的相關屬性與資訊,從而爲圖像文件的再次編輯再來最大的可操作性,此外在輸出的文件格式中常用的還有GIF、GIF動畫、BMP、JPEG等。下面我們就來詳細瞭解這些格式的輸出方法和設置選項。

FW MX 2004教程(8):動態按鈕
  在前面的幾章中我們已領略了Fireworks MX 2004在圖像繪製上的出色表現。從本章開始,我們將來學習Fireworks MX 2004在在網頁支援上的強大功能。我們先從動態按鈕的製作開始。

FW MX 2004教程(9):圖像變換
  圖像變換技術在網頁中經常被用到,即當滑鼠移動到某圖像或按鈕上時,會觸發另一個圖形的顯示。在Fireworks中,圖像變換的製作原理就是使“幀”面板中某幀中的圖形物件與來自任何幀的圖像進行交換,從而達到在網頁瀏覽時産生圖形變換的效果。

FW MX 2004教程(10):鏈結設置
  在Fireworks中,爲圖像設置鏈結區域是靠“切片”或“熱點”工具來完成,因此“切片”或“熱點”區域又被稱爲鏈結區域。它們不是以圖像的形式存在,而是在圖像導出成網頁格式後,以HTML代碼的形式出現。

FW MX 2004教程(11):自動操作
  在Fireworks中,自動化的應用可以爲我們省去不少在圖像處理或網頁製作過程中一些相同步驟的操作,從而有效地節約時間和提高工作效率。

Fireworks常見問題解答
  Fireworks是一款與Dreamweaver、Flash齊名的網頁圖形製作利器。在當前的一些熱門設計論壇中均開設有Fireworks討論專區,爲網友學習Fireworks提供了方便。筆者特地搜集了一些與Fireworks相關的常見問題,經過編輯整理後在這媯馱底v一解答,希望能爲廣大Fireworks初學者帶來幫助。